Genshin impact: "Потерянная книга" - как пройти квест и подземелье

Геншин импакт: Квест «Потерянная книга» — прохождение квеста и испытания в подземелье

Genshin Impact

В Genshin impact “Потерянная книга” — это продолжение задания легенд “Песочные часы. Глава I”. По просьбе Лизы – библиотекаря Ордо Фавониус – Путешественник ищет украденную у Донны книгу.

Для того чтобы пройти квест “Потерянную книгу” должны быть выполнены два условия:

  1. Путешественником достиг 15 Ранг приключений.
  2. Завершена первая часть квеста – “Рутинная работа”.

За прохождение квеста вы получите довольно много наград:

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеОпыт приключений x 425
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКамень Истока x 60
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеУказания «О поэзии» х 5
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКнига “Тысяча лет одиночества” х 1
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеОпыт искателей приключений x 5
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеМора x 9475
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеВолшебная руда усиления x 3

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье Но главная награда за завершение этой части задания легенд —  сама Лиза. Магичка присоединится к вашей команде, то есть ряды пополняться бесплатным персонажей с Электро-способностями, да и еще владеющим катализатором.

Найдите элементальный след

Ищем элементальные следы похитителя книги, которые вывели нас из стен города в конце квеста “Рутинная работа”.

Первый оставлен совсем недалеко от ворот Мондштадта. Выходим из города и переходим/перебегаем каменный мост. Включаем снова чувство стихий и находим след рядом с фонарем слева.

Нажимаем F (“Исследовать”). После этого голос Лизы подсказывает, что воришка не задерживался здесь надолго и убежал дальше. А значит, продолжаем поиски!

Теперь поворачиваем налево с основной дороги (идем как бы в сторону Шепчущего леса), бежим прямо до каменных скал и взбираемся по ним наверх.

Если сложно ориентироваться по чувству стихий – продолжайте движение, следуя указаниям мини-карты в левом верхнем углу экрана. Расположение метки показано закрашенной желтым цветом областью. Похожая механика реализуется в том числе в Ведьмак 3.
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье

Как только взобрались на скалу – включите снова чувство стихий. След опять-таки окажется слева от Персонажа рядом с мини-лагерем хиличурлов.

Нажимаем F (“Исследовать”). Лиза удивится, насколько же далеко убежал похититель!

Чтобы найти следующую метку – придется опять взбираться на скалу. Может быть, книгу стащил альпинист?.. Продолжайте движение по направлению к области, отмеченной желтым цветом на мини-карте. Хорошим ориентиром также послужит световой пучок, направленный в небо.

После длительной пробежки оказываемся в оранжевой зоне поисков. Очередной след воришка оставил на Утёсе Звездолова. Активируйте чувство стихий, чтобы увидеть фиолетовую отметину на тропинке. Снова исследуем место.

Запустится небольшая заставка, в которой появится Лиза, которая скажет, что воришка где-то рядом. Ура, мы близко подобрались к похитителю!

Идите по направлению элементальных следов

К сожалению, близко не значит совсем рядом… По совету библиотекаря Ордо Фавониус ориентируйтесь на магические потоки. Это будет несложно сделать:

они похожи на потоки голубого и фиолетового цветов и четко видны только с помощью чувства стихий.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Внешний вид элементального потока

Просто бегите по тропинке от первой фиолетовой метки вперед. В какой-то момент потоки свернут направо, и вы окажетесь перед пещерой, запечатанной магией.

Появившаяся словно из неоткуда Лиза догадается, что дело нечисто. Похоже, что в похищении книги замешан Орден Бездны! Впрочем библиотекаря Ордо Фавониус на посту не остановят ни Маги, ни их элементальная печать. Лиза с легкостью ее разрушит своей электро-атакой, чем приведет в полнейший восторг впечатлительную Паймон.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Лиза за секунду откроет проход

Войдите в логово книжного вора

Кульминация и развязка квеста произойдут в Крепости магов Бездны. Нажмите F (“Войти”), чтобы войти в данж.

Рекомендуемый уровень отряда для прохождения испытания – 19. Набор необходимых стихий не отмечается, однако учтите, что в подземелье к вашему отряду добавится Лиза (Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье) как дополнительный (пробный) персонаж. По этой причине еще один электро-герой тут, скорее всего, будет лишним.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Ограничений в стихиях нет

Перед началом исследования подземелья в команду лучше всего взять героев, имеющих стихии:

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеПиро
Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземельеКрио

На разных этапах прохождения подземелья они очень пригодятся.

Одолейте врагов

Чтобы добраться до воришки, придется преодолеть некоторые препятствия.

Первое испытание – перебраться на другую сторону с помощью нескольких ветряных потоков. Они уже активированы, просто подпрыгните, чтобы расправить планер и двигайтесь от одного потока к другому, чтобы увеличить высоту полета.

При входе в подземелье активируются врата Возрождения, поэтому если вдруг вы погибнете, то снова появитесь в начальной точке.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Немного потренируемся в полетах

Не забудьте заглянуть в комнатку слева, прежде чем отправиться в полет, так как там вы найдете:

  • обычный сундук,
  • несколько бочек с кухонными компонентами,
  • несколько ящиков с провизией.

По всему данжу расставлены такие объекты, так что, если вам нравится такая геймплейная возможность как кулинария, не пробегайте мимо.

Долетите до первого островка – там можно снова собрать лут из Обычного сундука и нескольких бочек и ящиков. После их сборе прыгните в вертикальный ветряной поток в середине плиты, чтобы расправить планер. Следующий пункт назначения – здание впереди. Ориентируйтесь по оранжевому маркеру. Старайтесь избегать лучей, которые хоть и не наносят много урона, но все-таки мешают полету.

Здесь активируются врата возрождения. Чтобы пройти дальше, нужно запустить механизм — это второе испытание подземелья. Атакуйте электропроводник в комнате справа – на него укажет маркер. Здесь как раз пригодится Лиза и ее обычная атака. Пристреливать не нужно, просто подойдите к электропроводнику, чтобы он оказался в зоне досягаемости атаки колдуньи.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Используем колдунью по назначению

Как только вы примените Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье на проводник, то запустится реакция и откроются ворота внутрь крепости. Не забудьте собрать лут из бочек, ящиков и очередного обычного сундука.

В следующей комнате опять нужно будет воздействовать на электропроводник (на два разных), чтобы запустить цепную реакцию и открыть решетку и выдвинуть мостик на другую сторону.  Без всяких зазрений совести используйте Лизу и ее Электро мощь Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье. В конце концов, ради кого мы вообще отправились в это подземелье…

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Снова стреляем обычной атакой

В следующей комнатке вновь используйте сексопильную библиотекаршу для воздействия на электропроводник. После того как ток пройдет, проход в следующую часть руин откроется.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Никаких проблем

Куб в следующей комнате активируется только через победу над врагами. Придется разобраться с четырьмя маленькими Гидро слаймами Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье 19 уровня. Победить их не очень сложно, главное помнить, что одинаковая стихия, то есть Гидро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, не будет наносить им урон. А вот Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье Лизы придется весьма кстати! Она безостановочно будет создавать на них элементальную реакцию ”Заряжен”. Впрочем, можно использовать и персонажа другой стихии или просто наносить физический урон оружием.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Идеальный момент, чтобы потренироваться в реакции «Заряжен»

Как только вы одолеете врагов, барьер на кубе исчезнет и вы сможете активировать ветряные потоки. Подпрыгните и расправьте планер, так как до следующей комнаты наверху нужно будет долететь.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Необходимо долететь до вот этой платформы

В очередной комнате с закрытым кубом  снова ожидают Гидро слаймы Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье 19 уровня, но на этот раз — четыре маленьких и два больших. Тактика боя такая же, как и в прошлой комнате. Почаще используйте Лизу, чтобы хорошенько зарядить мобов. Избегайте атак больших слаймов, которые попытаются прыгать на вас сверху и наносить урон по площади.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Победа над слаймами позволит взаимодействовать с кубом

Как только разберетесь с первой пачкой слаймов – активируйте куб в центре комнаты. Начнётся испытание на время, в течение которого нужно будет победить 10 врагов – на этот раз не только Гидро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, но и Крио Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье слаймов – за 30 секунд. Каждый побежденный слайм добавляет ко времени + 3 секунды.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Старайтесь не попадать под действие крио слаймов

Выполнить это задание будет сложнее, не только из-за ограниченного времени, но и из-за того, что сочетание атак Гидро и Крио противников с легкостью может создать на вас реакцию “Заморозка”, то есть полностью вас обездвижить! Причем комната заполнена водой, что постоянно накладывает на вас статус «Мокрый».

Лучшая тактика – перейти на дальний бой и уворачиваться от атак. Помогут Электро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье и Пиро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье стихии.

Одолейте мага Бездны (пройти испытание)

Сразу после того, как вы одолеете отряд слаймов, откроется возможность активировать куб у стены для начала Последнего Испытания.

Оно представляет собой поединок с Магом Бездны 19 уровня. Выполнить задание нужно за 1 минуту 30 секунд.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Крио маг Бездны

Победить Крио певца Эмори Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье непросто, но вполне реально. Постарайтесь как можно скорее разбить его Крио щит. Лучше всего для этого использовать стихию Пиро Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, также применяйте подходящие элементальные реакции, например, “Перезагрузка”, которую может создавать все та же Лиза.

Старайтесь уворачиваться от его атак, чтобы не допустить заморозки и потери драгоценных секунд. Без щита добивайте Мага Бездны любым удобным способом.  К нему в поддержку подоспеет большой Электро слайм Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, вовремя покидайте зону его атакующего прыжка. Электро слаймы очень не любят Пиро-атак Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье, поэтому персонаж с данной стихией сможет очень быстро с ним расправиться.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
К магу подоспела подмога

Если вдруг не успеете управиться за 1,5 минуты, то испытание можно будет повторить снова и снова, пока не получится.

После того, как HP Мага Бездны полностью истощится, запустится кат-сцена. Оказывается, побежденный нами враг и есть тот самый похититель потерянной книги.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Кажется, он не ожидал такого поворота событий

Воришка повержен, но не убит. Более того, напрочь отказывается возвращать украденное… До тех самых пор пока терпение Лизы не иссякнет, и она не запустит в него мощный электрический разряд.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Не надо спорить с гневной Лизой

Найдите спрятанную книгу

Итак, осталось только найти, куда именно Маг Бездны спрятал похищенную книгу. Активируйте куб, чтобы открылся проход в комнату внизу. Спускайтесь на платформе или аккуратно планируйте вниз.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Спускаемся ниже

Там вы увидите Драгоценный сундук. “Снежная принцесса и шесть карликов”, ради которой вы проделали весь этот сложный путь, окажется именно в нем.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Забираем все из Драгоценного сундука

Лиза любезно предложит вам взять эту книгу, более того, запишет Путешественника в качестве ее хранителя. А это значит, что не нужно соблюдать никаких сроков возврата!

Поговорите с Лизой

Не забудьте забрать награды из Драгоценного сундука, которые выпали на пол, перед выходом из подземелья, иначе весь лут внутри окажется потерянным.

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Покидаем подземелье

После этого остается только вернуться в Мондштадт и зарегистрироваться в библиотеке Ордо Фавониус. В библиотеке Паймон с удивлением обнаружит много копий книги “Путеводитель по Тейвату” на полках…

Геншин импакт: Квест "Потерянная книга" - прохождение квеста и испытания в подземелье
Разве на нее можно обижаться

Оказывается, это периодическое издание и всего лишь предлог, чтобы Путешественник и Паймон помогли Лизе с ее скучной работой…

Заберите “Путеводитель по Тейвату”

Подходим к полке и забираем книгу, ради которой и пришли в библиотеку. Запись занесена в архив, а задание легенд “Песочные часы. Глава I” на этом завершено.

Видео-прохождение задания «Потерянная книга»

Люблю видеоигры, пишу про них же ♡( ◡‿◡ ). Играю на ПК. Верю, что любовь должна быть истинной.

LetsPlayers.ru
Добавить комментарий

Adblock
detector